通靈板 - 歷史、運作和板的運作方式
首先,簡單介紹一下什麼是流行的 speedji 板以及它們的外觀。 最常見的平板標有:
- 字母
- 數字 0-9,
- 用詞:“是”,“否”,有時是“你好”和“再見”
- 各種符號(例如,太陽和新月)和圖形不太常見。
遊戲使用 (一小塊心形或三角形的木頭或塑料) 作為在會話期間寫入消息的可移動指針。 當指針在板上滑動時,參與者將手指放在指針上以發音。 Ouija 是孩之寶(世界第二大玩具公司)的商標。
通靈主義者相信死者可以與生者交流——據報導,在 1886 年,他們使用一種與現代通靈板非常相似的平板電腦來更快地與靈魂交流。
在商人以利亞邦德於 1 年 1890 月 XNUMX 日進行商業介紹後,通靈板被考慮 一個與神秘學無關的無辜派對遊戲。
通靈板工作原理的科學解釋
Ouiji對超自然現象和超自然現象的信仰受到科學界的批評並被稱為 偽科學... 可以謹慎地解釋陣列的工作。 控制指示器的人的無意識運動,一種稱為心理生理現象 意念效應 (意念效應是指人們在沒有意識的情況下移動或行動。)
通靈板的歷史
在宋代的歷史記錄中,最早提及占卜黑板的書寫技術是在公元 1100 年左右的中國。 這種技術被稱為“在板上書寫”富士。 使用這種閱讀符號的方式作為一種明顯的巫術和與精神世界交流的方式,在特殊的儀式和控制下繼續存在。 這是全真派的中心做法,直到被清代禁止。 據說黑板上寫著幾部完整的道藏桑經書。 根據一位作者的說法,類似的書寫技巧在古印度、希臘、羅馬和中世紀的歐洲都有使用。
現代時代
作為招魂術運動的一部分,媒體(“與鬼的交流”)開始使用各種與死者交流的方式。 美國內戰後媒體 開展了重大活動,表面上允許倖存者聯繫他們失踪的親屬。
作為商業沙龍遊戲的通靈板
商人以利亞·邦德 (Elijah Bond) 想為一款遊戲申請專利,該遊戲與印有字母的棋盤一起出售。 該板類似於以前媒體用來與鬼交流的板。 邦德於 28 年 1890 月 10 日申請專利保護,因此被認為是通靈板的發明者。 專利頒發日期 - 1891 年 XNUMX 月 XNUMX 日
以利亞邦德的員工, 威廉·富爾德,接手了小玩意的生產。 1901 年,富爾德開始生產自己的名為 Ouija 的鈸。 查爾斯·肯納德(Kennard Novelty Company 的創始人,該公司製作了富爾德的盤子,富爾德在那裡擔任整理工)聲稱他從使用平板電腦中學到了“Ouija”這個名字,古埃及詞的意思是“運氣”。 ... 當富爾德接管木板的生產時,他推廣了更廣泛接受的詞源。
對通靈板的宗教批評
從一開始,降神會就受到了幾個基督教教派的批評。 例如 天主教的答案,一個天主教基督教道歉組織,指出“降神會是有害的,因為它是一種占卜形式。”
此外,密克羅尼西亞的天主教主教呼籲禁止使用匾額,並警告教區,他們正在使用降神片與惡魔交談。 在他們的牧函中,荷蘭歸正教會敦促他們的傳播者避免降神會,因為這是一種“神秘”的做法。
今天,大多數基督教認為通靈碑是其中一種 招魂術最流行和最危險的配飾,被媒體用來與鬼魂交流,但實際上與......惡魔和魔鬼交流。
遊戲規則、準備和提示 - 如何使用通靈板
使用通靈板會很有趣。 有些人認為這是通往另一個世界的門戶並警告不要使用牌匾,但許多人將其視為 無害的娛樂尤其是如果你不太認真的話。
基督徒 他們警告後果 使用它並表明它是一個神秘物體。
下面是幾個 提示和規則 為了玩斯佩,對於那些相信董事會“權力”的人。
一、準備
- 召集你的朋友... 從技術上來說,占卜可以一個人玩,但基本規則之一是不能一個人玩,所以必須至少有一個人玩。 收集的人越多,噪音越多,會迷惑鬼魂的噪音。
- 照顧好心情... 在聯繫“另一邊”之前,嘗試通過調暗燈光、使用蠟燭和點香來讓自己振作起來。
- 最好在晚上或清晨嘗試。
- 消除任何干擾。 不應該有嘈雜的音樂、電視的噪音和孩子的奔跑。 遊戲需要您全神貫注才能成功。
- 關掉你的手機! 在比賽中打電話會破壞氣氛並破壞心情。
- 準備場地... 根據遊戲的原始說明,將棋盤放在雙方膝蓋接觸的膝蓋上。 當人數較多時,我們可以圍成一圈,這樣每個人都可以訪問指標和看板。
幫助您入門的一些提示
- 中立的地方... 考慮在中立位置使用通靈板——通常不建議在您自己的家中使用它。
- 要有耐心... 有時鬼魂需要一分鐘來熱身。 您可能不會立即得到答复。 不放棄。
- 關於“移動指針來熱身”的神話毫無意義。 答案來自精神,而不是指針——有些鬼魂可以比其他人更快地移動指針。
- 有時指針快速移動,有時非常緩慢。 如果從白板上接收消息感覺就像在等待一個電話,請不要生氣。 等待或關閉電路板,稍後繼續。
- 保持禮貌並保持冷靜。... 如果你是用一種非常善於交際的精神說話,那就和他談談吧! 友好一點。 這將鼓勵他/她與您合作。 你可能得不到你想要的答案。 這不是政府的精神,也不是政府的錯。 憤怒或暴力只會破壞董事會和房間的氣氛。
- 剛開始... 最好不要用冗長和困難的問題來壓倒精神。
- 您的第一個問題應該有簡單而簡短的答案,例如:
- 房間裡有多少鬼?
- 你心情好嗎?
- 你叫什麼名字?
- 黑板符號... 一些石板有符號——太陽和月亮告訴你與你接觸的是哪種精神。 如果它來自太陽,那是好的;如果它來自月亮,那是壞的。 如果你有惡靈,感謝他的時間並說再見。 當指示器錯過再見時,則表示惡靈已逝。
- 小心你的要求... 您最不想考慮的就是整夜即將死亡。 如果您不想知道某個問題的答案,請不要問。 但是,如果您決定詢問您的未來,請記住,這將是一個笑話。 像我們凡人一樣,靈魂看不到未來。
- 不要問愚蠢的問題 - 鬼魂可能不想浪費時間。 更不用說寫一個答案需要多長時間!
- 不要要求體徵。 這只是麻煩的請求。
- 會話結束... 如果您在任何時候感到害怕或覺得會議失控,只需將指針懸停在“再見”上以關閉看板,然後說,例如,“我們正在結束會議。 安息”。
只要我們玩
- 選擇星期三... 指定一個人來“控制”遊戲並提出所有問題 - 這將防止混亂並促進遊戲進程。 還指定某人寫下標記停止處的答案。
- 所有玩家都應該能夠提出問題。 一次思考一個問題,但要求媒體親自將它們引導到董事會。
- 將手指放在尖端... 請所有玩家小心地將食指和中指放在指針上。 慢慢地移動它,專注於你想問什麼。 將手指按入其中,但無需費力; 如果你握得太緊,指針會很容易停止移動。
- 制定介紹性儀式... 它可以是任何東西——祈禱、問候,甚至是散落在你身邊的小飾品。
- 讓媒介迎接精神並確認只歡迎正能量。
- 如果您想與已故的親戚交談,請將重要的東西(私人的東西)放在附近。
- 問一個問題... 它們應該(尤其是在開始時)簡單、不復雜。
- 如果你的幽靈表現出他很生氣,最好結束遊戲,稍後再繼續。
- 如果您開始收到粗魯或粗俗的回應,請不要氣餒,也不要以粗魯的行為回應。 如果你太害怕了不要大喊大叫,只需和鬼魂說再見並完成遊戲即可。
- 集中... 為了獲得最佳和最有效的結果,所有玩家都應該理清思路並專注於提出的問題。
- 每個球員都必須認真和尊重。 如果你有一個朋友笑著問你問有趣的問題,訓斥他或把他趕出房間。
- 觀察指針移動... 有時它移動得非常快,但更多時候它移動得很慢——如果每個人都集中註意力,手應該慢慢地離開。
- 確保沒有玩家自己移動指針 - 如果是這樣,請注意他們。
- 結束您的會話... 如果提示開始做 9 或從 Z 數到 A 或 0 到 XNUMX,則以再見結束活動。 這三件事中的每一項都意味著幽靈正試圖逃離棋盤。 與鬼道別非常重要。 你不會想突然被甩的吧?
- 讓媒體說是時候結束會話並將線索移到黑板上的再見符號上。
- 當然,如果您喜歡花時間在淋浴間,請說:“再見!” 並等待板子一一告別。
- 把遊戲裝在一個盒子裡。
來源
- https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
- https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board
喜悅
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